Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

любопытно

Об искусстве менеджмента

Есть такая американская компания Orbital - вторая после SpaceX компания в программе NASA Commercial Orbital Transportation Services. Это bleeding edge, будущее и всё такое.

Компания эта вчера успешно вывела на орбиту габаритный эквивалент будущей полезной нагрузки.

Для этого она использовала свою ракету Antares. Ну, что значит, свою. Вот кто её делал:

Orbital Sciences Corporation

Prime integrator, systems engineering,
avionics, primary structure, testing
and software

Overall Stage 1 development and
integration

KB Yuzhnoye/Yuzhmash

Stage 1 core design, production
and verification

Aerojet
• Stage 1 engines

ATK
• Stage 2 motor


При этом Stage 1 engines, записанные в счёт Aerojet - это модернизированные НК-33, двигатели, на которых СССР не полетел на Луну в шестидесятых годах.

Компания Orbital американская, производит "interceptor booster vehicles deployed to protect against enemy missile attack". А теперь на пару со SpaceX они делают будущее, пишу без всякого сарказма.

Предлагается помедитировать на сей счёт.
любопытно

Ссылка дня

любопытно

Идеализм (не Платон)

В современном мире существует разновидность дискурса - все с ней, думаю, не раз встречались - которую можно примерно передать фразой "идеи ничего не стоят". Ну, вы понимаете, наверное, о чём это, да? Скажем, Каганову присылают письма, начинающиеся с фразы вроде "у меня есть классная идея для книги". На dtf.ru во времена его расцвета было полно личностей, пытающихся продать "идею игры" (или извлечь из неё еще какую выгоду), а на gamedev.ru, сдается, таких полно и поныне. Мне уже вот как девять лет с периодичностью раз в пару месяцев присылают идеи насчет того, как нужно построить искусственный интеллект (если точнее, уверения, что такая идея имеется - саму её присылать нельзя, я её сразу украду). Ашманов на roem.ru как-то писал, что и ему тоже.

Ну и вот если я сейчас, подобно Лебедеву, Ашманову или Каганову, напишу ядовитый пост, высмеивающий таких вот людей, содержащий особо лакомые цитаты из их писем и тп - получится как раз образец того самого анти-идейного дискурссса.

Почему мне этого делать не хочется, и почему я этот жанр вообще не люблю, так это потому, что эта точка зрения совершенно неверна; как только мы обрубаем длинный хвост статистическому распределению, игнорируя сумасшедших, фриков, вечных студентов и прочих неудачников, сразу выясняется, что идеи имеют вполне ненулевую стоимость, что их очень даже можно продавать (или, кстати говоря, покупать, и это часто имеет смысл). Хуже того, многие нехорошие личности пропагандируют точку зрения "ничего не стоят" совершенно сознательно, и именно для того, чтобы создать у не до конца уверенной в себе умной работящей молодежи ощущение, что на самом деле их способности, содержимое их головы никакого значения не имеет, и ни на что, кроме "среднерыночной" (тоже тот еще термин) зарплаты, эта самая молодежь претендовать не имеет права*. А что же имеет значение? Ну некоторое такое абстрактное, опять же волнующее юные души своей загадочностью, искусство "строить бизнес", "организовывать работу" и т.п. "Вложиться", опять же (при этом, как бы, ничем, кроме денег, вкладываться нельзя, такой примерно смысл).

Тут, наверное, чтобы меня не причислили к тем же фрикам, нужно привести какие-то конкретные примеры.

Ну вот в поиске. Здесь сложно привести пример дурацкой идеи, чтобы никого не обидеть, но я попробую. Скажем, составить список "белых", гарантированно кошерных (авторитетных, без спама, мошенничества, вирусов и т.п.) сайтов, и предлагать людям опцию "искать только по этим сайтам" - очень плохая идея. А идея <здесь предполагается описание, которое, естественно, никто не стал бы просто так сливать в жеже> стоит миллионы, если не больше, и как только кто-то её высказывает, всем, кто "в теме", становится достаточно очевидно, что нужно бросать силы вот именно на это.

Или, скажем, идея сделать компьютерную игру в фентезийном мире, в которой можно будет делать всё - например, если персонаж проголодался, застрелить из лука оленя, и зажарить его мясо на костре, который (если партия забыла взять с собой огниво) может развести маг тем же фаерболлом, которым поджаривает врагов - такая идея ничего не стоит. Идея "однокнопочной" казуальной игры, в которой "баллистическая" механика сочетается с match 3, стоит миллионы (к сожалению, эта идея уже реализована, сливки собраны, и все, кто делает игры, знают, как называется каноническая реализация, ДА?)

Большая проблема заключается в том, что для реализации последней идеи нужен хороший художник, хороший программист, и, печальнее всего, хороший канал продаж. Хуже того, многие организации, у которых всё это было, вопреки очевидности оценили бы её стандартным "идеи ничего не стоят". Иначе говоря, плохая задумка плоха всегда, а вот хорошая ценна только в правильном контексте.

Тут можно заметить, что "фрические" представления - основная сложность в продаже идеи в том, чтобы её не украли - не так уж лишены оснований. Картинка, возникающая в голове в качестве иллюстрации, оказывается слишком карикатурной, но по сути верна: пусть редкая идея обладает собственной ценностью, и пусть ценна она только в правильном контексте, тем не менее, именно в этих условиях она может быть украдена без всяких трудностей (и непременно будет, если заранее не принять соответствующих, тоже не карикатурных, мер).

Какие еще банальности тут нужно сказать. Естественно, идея должна опираться на серьезные знания о том деле, к которому её следует приложить, и потому она часто замаскирована под "просто работу". Также естественно, что генерация идеи - это полпроцента всех усилий. Но даже "просто работа" - это все равно не всегда про то, кто упорнее копает, ну нет же.

Если очень обобщать и очень упрощать, то хорошая идея - она про что-то, чего в готовом виде ни у кого ещё нет, что при этом понятно, как делать, и что (заранее очевидно) не может не зажечь. Ну да, такое бывает редко, а как иначе? Но бывает же.

А рынок идей просто немного замаскирован, и в каждой сфере деятельности организован и называется по-разному. Ну, здесь я, конечно, должен уже наконец написать, как именно, куда присылать свои вордовые документы, и с какими паролями, и какую цену за них правильно назначить.

Ой, телефон звонит, ну ничего, я сейчас вернусь и допишу.

--
*disclaimer: not gay в данном абзаце не про волшебно-мистические стартапы, и не про социализм vs капитализм тоже
любопытно

д'Артаньян-пост

Когда МТС сделала своим новым символом яйца, помнится, было много хиханек насчет стоимости разработки этого самого яйца (вроде сравнения со стоимостью яиц Фаберже). В ответ на это профессионалы ставили всех на место, объясняя, что смысл-то не в том, чтобы нарисовать вариацию на тему квадрата Малевича, нет, там все продумано, проделана огромная работа, бренд-бук, концепция и ля-ля.

Тогда я еще заглянул в этот бренд-бук и впрямь нашел какие-то интересные мысли. Например, там запрещалось использовать в рекламе образы разбитых яиц и яичницы. Обосновывалось это круто звучащими намёками на подсознательное и прочая НЛП.

Ну, прошло три года, и их сайт для продажи контента за "деньги с телефона" называется как? Омлет.ру.

Высокопарные дураки вынуждают меня просто лезть на стену. В обычных дураках нет ничего страшного; с ними можно разговаривать и попытаться помочь. Но высокопарных дураков - дураков, которые скрывают свою дурость и пытаются показать всем, какие они умные и замечательные с помощью подобного надувательства - ТАКИХ Я ПРОСТО НЕ ВЫНОШУ! Обычный дурак - не мошенник; в честном дураке нет ничего страшного. Но нечестный дурак ужасен!
любопытно

Адекватно!

Цитата из недавнего реального интервью:

... 
- Какая реакция на историю с "Кодом да Винчи", на Ваш взгляд, была бы   наиболее адекватной и успешной? 

Диакон Андрей Кураев: 
- Мне представляется, что со стороны Московского патриархата самым корректным ходом было бы связаться с Гоблином и профинансировать скорейший выход гоблиновского перевода "Кода да Винчи". 
... 

Кураев просто молодец!